CS2 Sunucusunda Restart Sırasında Oyuncu Kaybını Önleme Stratejileri

ozgur_bey

Yeni Üye
Katılım
Eyl 2026
Konular
1
Mesajlar
1
Tepki puanı
0
Görüntülenme
0
Restart işlemi sırasında oyuncuların ayrılmaması için aşağıdaki kontrolleri uygulayın.

1. Gerekli Ön Hazırlık​

  • Oyuncu Uyarısı: say a "Restart olacak! Lütfen bekleyin..." komutuyla 15‑30 saniyelik ön uyarı verin.
  • RCON Sıfırlama: rcon sv_pausetimer 0 ile bekleme süresi kapatılır; ardından rcon rcon_enable 1 ile RCON üzerinden komut gönderme yetkisi açılır.

2. En Yaygın Nedenler ve Çözümler​


Olası NedenKontrolÇözüm
Yetersiz RAMfree -m çıktısı ve cat /proc/meminfoDaha az RAM tüketen map‑cycle dosyası kullanın, sv_minplayers değerini 8‑10 arası tutun.
Network Kitleping -i 0.2 <IP> ile düşük gecikme test edinRestart işlemini düşük trafik saatlerine (örn. 02:00‑03:00) taşıyın, rcon sv_aicrate 1 ile ağ hafifletme ayarı.
Auto‑Map‑Cycle Zamanlamamapcyclefile içindeki map sırasıRestart sırasında otomatik map değişimini sv_restart 1 komutu ile 5‑10 saniye geciktirin.
Servis Kapanma Sorgusups aux | grep csgoscreen -dmS cs2 bash -c "cd /home/csgo; ./srcds_run -game csgo -console -autoupdate -steam_dir … -steamcmd_script …" komutunu screen içinde çalıştırarak süreç’i koruyun.
Yanlış RCON Parolarcon rcon_password çıktısını kontrol edinParolayı server.cfg dosyasına ekleyin; restart sırasında otomatik olarak okuyacak şekilde ayarlayın.

3. Süreç İzleme​

  • Restart öncesinde rcon tfpadmin ile admin haklarını geçici olarak devre dışı bırakın.
  • Restart bitince tfpadmin tekrar etkinleştir.
  • rcon status ile sunucu durumu ve yeniden bağlanan oyuncu sayısı görüntüleyin.

Bu adımlar, maliyeti minimize ederken kaynak kullanımını optimize eder ve oyuncu kaybını en aza indirir. Sizin sunucunuzda hangi adımın daha kritik olduğunu düşünüyorsunuz?

İlgili konular​

 
Geri
En Üst