Minecraft Sunucusunda Harita Boyutu ve CPU Kullanımını Düşürme: Önerilen Ayarlar

GeceNöbetçisi

Yeni Üye
Katılım
Eyl 2026
Konular
1
Mesajlar
1
Tepki puanı
0
Görüntülenme
0
Minecraft sunucusunda map boyutu ve CPU kullanımını azaltmak için aşağıdaki parametreleri kontrol edin:

  1. view-distance
    server.properties dosyasında ayarlayın.
    view-distance=6 → 6 chunk’lik görüş alanı, CPU kaybını %70’e kadar düşürebilir.
    4–6 arası optimal dengedir; 12+ değerdeki sunucular ek yük getirir.
  2. max-tick-time
    Sunucu yapısında bukkit.yml veya spigot.yml içinde bulunur.
    max-tick-time=6000 (milisaniye) sınırı, yoğun tick’lere karşı otomatik yeniden başlatma sağlar.
    Değer düşürüldüğünde CPU üzerindeki dalgalanmalar azalır.
  3. spawn-protection
    spawn-protection=16 → 16 bloklık bir alan korur; bu alan içinde entity ve mob yaratımı engellenir.
    Kullanılan mekaniklere göre 8–32 arasında ayarlamak performans iyileştirir.
  4. Entity & Chunk Yeniden Yükleme
    keep-spawn, max-entity-collisions gibi ayarları sıkıştırın.
    Örnek:
    YAML:
    keep-spawn: 5
    max-entity-collisions: 1
  5. Yedekleme & Kaydetme Periyotları
    save-interval=600 → Her 600 tick’te (30 saniye) yedekleme.
    Daha düşük değerler CPU’ye ek yük getirir, yüksek değerler ise veri kaybı riskini artırır.
  6. Chunk Yükleme Sınırları
    max-chains ve max-tick-time’ı birleştirerek, sıralı chunk yüklemeleri kontrol edin.
    Örneğin, max-chains=10 ile tek seferde 10 chunk’lik yükleme yapılabilir.

Bu ayarları değiştirirken sunucunuzun performansını izlemek için top, htop veya mcstatus gibi araçları kullanın. Hangi ayarın en büyük etkiyi sağladığını belirlemek için ölçüm verilerini karşılaştırmak faydalı olacaktır.
Siz hangi ayarı daha etkili buluyorsunuz?
 
Geri
En Üst