Rust Sunucusunda Aynı Haritada Başlamayı Zorlamak İçin Config Ayarı

kan_kardesler

Yeni Üye
Katılım
Eyl 2026
Konular
1
Mesajlar
1
Tepki puanı
0
Görüntülenme
0
Rust sunucusunda oyuncuların aynı haritada başlamasını zorlamak için config dosyalarını doğru biçimde düzenlemek kritiktir. Aşağıdaki hatalar çoğu yeni kurulumda karşılaşılır; her biri, oyuncuların farklı haritalarda açılmasına sebep olur.

  1. Yanlış GameMode Ayarı
  • Neden sorun çıkar: GameMode 1 (Random) olarak bırakıldığında, her oyuncu rastgele bir haritada başlar.
  • Doğru ayar: GameMode 0 (Vanilla) veya 2 (MapOverride) olarak değiştirin.
  1. SpawnMapOverride Etkin Olmaması
  • Neden sorun çıkar: Bu parametre, tek haritalı modülün adıyla eşleşmiyorsa, sunucu default haritayı seçer.
  • Doğru ayar: SpawnMapOverride "MapName" (harita adı) olarak yazın, büyük/küçük harf duyarlı olmasına dikkat edin.
  1. Yazım Hatalı Config Satırı
  • Neden sorun çıkar: Örneğin SpawnMapOverride"MapName" gibi kapatma tırnak eksikliği, sunucunun config dosyasını okumamasına yol açar.
  • Doğru ayar: Her satırı param "value" şeklinde tam yazın ve boşluk bırakın.
  1. Değişiklikten Sonra Reload Yapmamak
  • Neden sorun çıkar: Sunucu yeniden başlatılmadığında, değişiklikler geçerli olmaz.
  • Doğru adım: sm_cvar reload veya sunucu yeniden başlatma komutunu kullanın.
  1. Yanlış Harita Adı Kullanması
  • Neden sorun çıkar: Harita dosyası adı ile SpawnMapOverride değeri eşleşmediğinde, sunucu beklenmeyen haritayı seçer.
  • Doğru yaklaşım: ls /home/steam/RustDedicated/Server/Maps/ komutuyla dosya adını kontrol edin, ardından aynı adla SpawnMapOverride satırını güncelleyin.

Her hatayı düzeltmek, oyuncuların aynı başlangıç noktasında oturum açmasını garantiler. İlk kez deneyken bir yedek config dosyası oluşturmayı unutmayın.

Bu adımları uyguladıktan sonra hâlâ farklı haritalarla karşılaşıyor musunuz?

İlgili konular​

 
Geri
En Üst